컨셉아트를 보면 알겠지만 odyssey에는 모든 물체에 얇은 선이 있다. 대부분 리소스는 그려서 넣기에 선이 있는 채로 존재하겠지만 지형은 유니티에서 직접 만들기 때문에 선이 존재하지 않는다. 그래서 외각선을 만들어주는 쉐이더를 만들려고 한다. 외각선 쉐이더는 테크니컬 아티스트를 위한 유니티 쉐이더 스타트업이라는 책을 많이 참고했다. 책에서는 외각선을 만들기 위한 2가지 방법을 소개하는데 1. 2Pass를 이용한 외각선 제작 2. fresnel을 이용한 외각선 제작 두가지 중에서 2Pass를 이용하여 만들기로 했다. 2Pass란 말 그대로 두번 그리는 것을 뜻한다. 1Pass에서 검정색 외각선을 먼저 그리고, 2Pass는 원래 그려야하는 오브젝트를 그린다. 원래는 1Pass에서 크기를 키우고, 노말을 뒤..