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#5 tinylender 개발일지 : 상태 머신 적용

GUI를 만들었으니 이제 입력에 따라 상태가 변화해야한다.그래서 현재 상태에 따라 동작하게끔 상태 머신을 만들었다. Contextclass Context{ public: Context(IState* layerState, IState* dotState, IState* lineState, IState* surfaceState); void Transition(eUIState state); void HandleState(); eUIState GetState() const {return mState;} private: eUIState mState; IState* mCurrentState=NULL; IState* mL..

컴퓨터 그래픽스/OpenGL 2024.05.12

#3 gulender 개발일지 : rpath 설정

맥북에서 윈도우 게임을 즐기기위해..게임포팅툴킷을 설치하려고...sonoma로 맥을 업데이트 했더니.........빌드가 터졌다^______________^ 더 정확히 말하자면 빌드가 안되는 건 아니고실행 시점에서 문제가 생긴다.Library not loaded: @rpath/libglfw.3.dylibReason: no LC_RPATH's found 에러로그를 살펴보면 libglfw.3 동적 라이브러리 파일 경로를 못찾는다고 나온다.보통 dylib 파일은 usr/local/lib에 있는데..터미널에서 찾아보면아니 잘 있구만.. 컴파일, 링크, 빌드c, c++과 같은 언어에서는컴파일을 통해 오브젝트 파일을 만들고링커를 통해 동적 라이브러리 파일과 링크해서실제 실행파일을 만든다.그러니깐 빌드는 잘 되는데r..

컴퓨터 그래픽스/OpenGL 2024.05.08
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